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SLチラシの裏@yuya

Blog移動

こっちに移動しまふ
http://yuya.slmame.com/
# by miyu_UOG | 2007-07-18 12:44 | 日記

最近ログインしてないけれど

ブログを読むのは毎日欠かしていません
先日、遂に公式で日本語ページがリニューアルしたみたいで、これからの動向が気になるところ
そして、スクリプターの集いもあったようで、ちょっと行って見たかったなぁ
最近じっくりスクリプトを考える時間もないのが辛いところ…
アイデアはたくさんあるのに
# by miyu_UOG | 2007-07-16 02:13 | Script

MonsterHunterFrontier

やってます
なぜか2鯖で。
名前が ゆや でIDがQUUCATとなっております
猫だよ猫!
# by miyu_UOG | 2007-07-02 09:18 | 日記

llListen

linteger llListen(integer channel, string name, key id, string msg)

この命令はチャットチャンネルを監視するスクリプトですが、例えばchannelを0にしてしまうと、通常のチャットログを監視することになります。こうなると、誰かが話すごとにlistenイベントが動いてしまうため非常に負荷がかかってしまいます。更に、いくら0以外を指定したとして、チャットチャンネルを常に監視してしまうものなので、出来る限り使わないときはllListenContrlやllListenRemoveでListenを制御する必要があります。
一番良いのはこの関数を使わないことですが、さすがに使わないといけない場面もあると思うので、使う際は出来るだけ使う時だけListenを動かすようにする必要があると思います
# by miyu_UOG | 2007-06-17 15:41 | Script

Freeスクリプト

最近のFreeアイテムを見てると、形とかはともかくとしてスクリプトが未完成のものが平気で配布されてたりするのが多いなあっと思います。
未完成といっても、スクリプトとしては動作するけど、重くなるような命令がたくさんあったり、負荷を軽減する対策をまったく施してないものが特にひどいです。
別に他人が作ったものなんだからどーでもいいって言えばそれまでなんですが、そういうスクリプトをFreeで拾った何も知らない初心者が自分のSIMに来て無自覚のまま負荷かけまくるのはどーにも厄介なもので、しかもスクリプトなんて初心者が理解するのはかなり難しい・・・。
個人的には、スクリプトは完成されたものこそFreeで配布するものであって、やたら複雑で、負荷が起こりそうなものこそ有料じゃないといけないんじゃないかと思ってます。

そんなわけで、これからスクリプトの負荷を減らす対策をちょこっと書いてみます。
# by miyu_UOG | 2007-06-17 15:26 | Second LIfe



Second Life について

by miyu_UOG